Claudia Sheinbaum, presidenta de México, informó durante su conferencia matutina del 23 de diciembre de 2025 que el gobierno federal no aplicará el impuesto a videojuegos previsto en la Ley de Ingresos para ese año.
El gravamen, propuesto en septiembre de 2025 como parte del Paquete Económico 2026 por la Secretaría de Hacienda y Crédito Público, consistía en una tasa del 8 por ciento sobre las ventas de videojuegos con contenido violento en formato físico y digital.
La medida, aprobada por el Senado en octubre de 2025, buscaba desincentivar el consumo de tales productos y se estimaba que generaría 183 millones de pesos en recaudación.
Sheinbaum explicó que la decisión se debe a la complejidad para determinar qué los videojuegos contienen violencia.
En sustitución, el gobierno promoverá campañas de concientización dirigidas a jóvenes sobre los riesgos de adicciones y para fomentar la construcción de paz.
