En un movimiento estratégico que ha captado la atención de la industria del entretenimiento, Sony ha anunciado oficialmente que se ha convertido en el accionista mayoritario de Kadokawa Group, una de las corporaciones más influyentes en el ámbito de los videojuegos y el entretenimiento en Japón. Esta adquisición se formalizó el 7 de enero de 2025, tras una inversión significativa de 50,000 millones de yenes (aproximadamente 300 millones de euros).

Detalles de la adquisición:
- Porcentaje de acciones: Sony ha adquirido un 10% adicional de las acciones de Kadokawa, lo que le otorga el control mayoritario sobre la compañía.
- Impacto en la industria: Esta adquisición no solo refuerza la posición de Sony en el mercado de los videojuegos, sino que también le permite acceder a un catálogo de propiedades intelectuales valiosas, incluyendo títulos de renombre como FromSoftware y Spike Chunsoft.
- Objetivos futuros: Con esta nueva participación, Sony planea expandir su influencia en el desarrollo de videojuegos y en la producción de contenido multimedia, alineándose con su estrategia de diversificación en el entretenimiento.

Reacciones en la industria:
La noticia ha sido recibida con entusiasmo por parte de analistas y expertos del sector, quienes ven en esta adquisición una oportunidad para que Sony potencie su oferta de juegos y contenido digital. La colaboración entre ambas empresas podría resultar en innovaciones significativas y en el lanzamiento de nuevos títulos que capturen la atención de los jugadores a nivel mundial.

Reacciones de los Gamers:
La compañía japonesa, que próximamente tendrá a Hideaki Nishino como CEO, seguramente espera que su plan sobre Kadokawa salga mejor que la compra de Bungie. Recordemos que los desarrolladores originales de Halo siguen enfrascados con Destiny 2, y prosiguen el desarrollo de Marathon. Igualmente los gamers que han pedido a gritos un remake de “BloodBorne” esperan que con esto ahora finalmente se haga realidad, ya que Sony ahora tiene ciertos derechos sobre estas franquicias, y que estos serán publicados por ellos. Dicho esto, no quiere decir que vayan a ser exclusivos de PS5. Sin embargo tendrían mas facilidad de que esto fuera así. Esta preocupación se da por parte de los usuarios de PC y Xbox. Temiendo que no obtengan juegos desarrollados por FromSoftware (Por ejemplo) en sus plataformas.